ワームとぐろエンジンなんてでーっきれーだー 1-2。

1回戦 エスパーコン ××
ワームとぐろエンジンで乙。血統の切断をちゃんと入れようね>ぢぶん。

2回戦 テゼ+大建築家+アーティファクトわらわら ××
手札にカウンターがなく、テゼが通ってしまった。しかも、雲散霧消で追放した
ワームとぐろエンジンを外科的摘出しようとしたし(あほだ)。

3回戦 不戦勝(^^;)

てなわけで、参加賞乙でした。血まみれの書の呪いはちゃんと機能したので
ま、いっか。

さ、次は金曜のFNMだ。

ちなみにデッキはこんなの。あれからちょっといじりました。

メインボード
水没した地下墓所 4
闇滑りの岸 4(今届いた ^^;)
ネフェリアの溺墓 3
幽霊街 1
島 7
沼 6

マーフォークの催眠術師 3
墓所のタイタン 3

喉首狙い 4
夜の犠牲 2
破滅の刃 1
マナ漏出 4
雲散霧消 4
否認 2
青の太陽の頂点 1
熟慮 4

血まみれの書の呪い 4

記憶の熟達者、ジェイス 3

サイドボード
精神の制御 2
魔女封じの宝珠 1
血統の切断 1
外科的摘出 2
虚無の呪文爆弾 2
黒の太陽の頂点 2
不死の霊薬 1
漸増爆弾 2

も、デッキを削るかカウンターしまくって黒タイタン出すかしか考えてません。(笑)
ご意見お待ちしてまーす。(^^)

コメント

yuffy@アリス
2011年12月26日17:01

友達いわく消耗する、ライブラリを削るカードを使うよりも場に残るカードで削るカードのほうがヤッパリ強いと語っていました。
なので、毎ターン削れるパーマネントで削るのを中心的にデッキを組んでみるのも良いかも知れません。なので今のコンセプトはほぼ完成形だと思われます。

ジェイス着地後ジェイスを守るプレイングをすれば更によいライブラリーOUTが出来るのではないかと思います。頑張ってください。

スミぱん@国会を見よう
2011年12月26日18:40

どうもありがとうございます。いつジェイスを着地させるかというタイミングを掴むことも
必要ですね。アンデッドの錬金術師も面白いカードなので(タイタンより軽い)、微調整
してみます。

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